3D-Bilder

Beim Erstellen von Rendering- und Raytracingarbeiten arbeite ich derzeit bevorzugt mit Blender. Früher kam auch POVRay zum Einsatz. Zum Teil werden die Bilder anschließend noch in Photoshop nachbearbeitet und verfeinert. Auch bei diesen Werken gilt: Alle verarbeiteten Ideen und Elemente stammen aus meiner Hand und meinem Kopf.